🎓 Aula gamificada · Secundaria

Impostor Curricular

Convierte los temas escolares en una dinámica rápida: todos reciben una palabra secreta, uno es el impostor y el grupo debe descubrirlo mediante pistas.

Ronda modelo Palabra secreta
ECOSISTEMA
Uno de los jugadores no la conoce.
11Áreas
222Temas
👨‍🏫

Modo docente

Crear sala de juego

Las palabras secretas están protegidas. El administrador crea docentes y los docentes crean salas.

Ingresar al sistema
🎮

Modo estudiante

Unirse a una sala

Ingresa el código de 4 dígitos que te dará el docente. No necesitas crear una cuenta.

Dinámica del sistema

Flujo recomendado

Seguro · ordenado · participativo
1Administrador

Crea docentes y protege el banco de palabras del sistema.

2Docente

Inicia sesión, crea una sala y comparte el código.

3Estudiantes

Ingresan con nombre y código, sin crear cuenta.

4Juego

Dan pistas, votan y descubren al impostor.

Currículo escolar

Áreas curriculares disponibles

Palabras ocultas al estudiante
🎨Arte y Cultura 20 temas
🗣️Castellano como Segunda Lengua 20 temas
🔬Ciencia y Tecnología 20 temas
🗺️Ciencias Sociales 21 temas
📚Comunicación 20 temas
🧭Desarrollo Personal, Ciudadanía y Cívica 20 temas
🏃Educación Física 21 temas
💡Educación para el Trabajo 20 temas
🤝Educación Religiosa 20 temas
🌎Inglés como Lengua Extranjera 20 temas
Matemática 20 temas